Szándékosan halogattam a remake-ről szóló külön cikket, ugyanis vártam egy videó megjelenését. Az alábbiakban a hivatalos információkat, illetve Geekdom101 videóját és posztjait fogom feldolgozni, a végén pedig megnézhettek néhány képet a Beerus előzetes jeleneteit a Dragon Ball Super anime azonos jeleneteivel összehasonlítva.
A plagizáló tartalomgyártóknak üzenném, hogy legyetek kedvesek megcsinálni a saját kutatómunkátokat vagy jelöljétek meg az oldalt forrásként, ha már a bejelentésekről szóló videóitokban ez nem sikerült és betűről betűre idéztétek a belsős infókat, amiknek én külön utánajártam 😊 Köszipuszi.
Január 25-én a Dragon Ball Genkidamatsuri eseményen a folytatás mellet bejelentették a Dragon Ball Super: Beerus animét, ami a God of Destruction történetív feljavított változata lesz és 2026 végén érkezik a Fuji TV-re.
Miért készül remake a God of Destruction történetívből?
A Dragon Ball Super anime elején a God of Destruction és Golden Frieza történetívek ki lettek bővítve az eredeti mozifilmekhez (DBZ: Battle of Gods, DBZ: Resurrection F) képest, ami nem minden esetben vált előnyükre, főleg a gyenge animáció miatt. Az elsődleges cél a Dragon Ball Super: Beerus animével, hogy történetileg és vizuálisan is közelebb hozzák Toriyama-sensei eredeti elképzeléséhez a God of Destruction történetívet. Ezen felül olyan extra jeleneteket is tartalmazni fog, amiket eddig még nem láthattunk, ugyanis a halála előtt Toriyama-sensei is részt vett ennek a remake-nek a munkálataiban. Fontos változás lesz, hogy Beerus erejét és kisugárzását sokkal félelmetesebbre hangolják, mint a 2015-ös verzióban – ezt már az előzetes szinkronjából is érezni lehetett.
De van más oka is a remake-nek, ugyanis nem csak a God of Destruction történetív fog feljavított változatot kapni, hanem a teljes Dragon Ball Super anime. A Golden Frieza-arcot követő történetíveknél az lesz a cél, hogy minél több dolgot áthozzanak az mangából egyensúlyban tartva az anime és a manga legjobb elemeit. A remake-ből teljes egészében kimaradnak a filler történetek beleértve pl. a baseball meccset a 7-es és 6-os univerzum között vagy a Copy Vegeta történetet. Belsős körökben a projektet Dragon Ball Super Kai néven emlegetik, ami elég beszédes.
A produkció, mármint a tényleges animációs munka, 2024-ben kezdődött, párhuzamosan a Daima munkálataival. Bár remake-ként hivatkozunk rá, mégis inkább egy remaster-ről van szó, hiszen sok jelenetet az eredetiből emelnek át, és csak a harcokat vagy a kritikus részeket animálják újra. A vizuális utómunka teljesen megújul, modernebb hatást keltve.
Jogosan teszitek fel magatokban a kérdést, hogy akkor miért nem csinálják újra nulláról az egészet? Az én hipotézisem az, hogy ha az egész animét az alapoktól készítenék el újra, még ha kevesebb epizóddal is, az még tovább halasztotta volna a folytatást, ami még jobban próbára tette volna a rajongók türelmét ilyen hosszú várakozás után, különösen miután a DAIMA elég vegyes fogadtatást kaptot a rajongók körében. Plusz hiába tűnt energikusnak és egészségesnek a Genkidamatsuri eseményen, Masako Nozawa korát is figyelembe kell venni, mivel idén közelít a 90. életévéhez. Ez egyáltalán nem tiszteletlenség vele szemben, egyszerűen csak egy olyan tény, ami mellett ha szeretnénk sem lehet elmenni.
Biztosan észrevettétek, hogy a The Galactic Patrol és a Beerus anime esetében is megváltozott a Dragon Ball Super logó, ami csak egyszerű ráncfelvarrás. A logó lecserélése és a remake a Dragon Ball Super „márka” egységesítésének az első lépése mind vizuálisan, mind pedig történetileg (közelebb kerül az anime a mangához). Ezen felül minden történetív külön alcímet és identitást kap majd, mintha külön évadok lennének. Ennek célja, hogy minden történetívnek saját arculatot adjanak.
Felsoroltam már néhány okot, hogy miért készül el a feljavított változat, viszont a végén megemlíteném, hogy maga a folytatás, a Dragon Ball Super: The Galactic Patrol anime is közéjük tartozik. A történet folytatásaként a nézőknek, különösen az újaknak, vissza kellett volna térniük az eredeti Super animéhez, annak minden problémájával együtt. A helyenként borzasztó gyenge animáció mellett tele van fillerrel és itt-ott el van húzva a történet, míg a mai nézői szokások inkább a szorosabb tempót és a lényegre törő megközelítést részesítik előnyben a modern animék világában.
A Dragon Ball Super: Beerus -ban viszont láthatjuk a Daima-ban bemutatott új formákat?
Bár még nem biztos, lehetséges, hogy a Dragon Ball Daima formái (SSJ4 Goku és SSJ3 Vegeta) említés szintjén vagy máshogy megjelennek majd a Beerus animében, hogy áthidalják a Daima és a Super közötti hézagot, viszont ez egyelőre csak spekuláció, ha lesz biztosabb infó, akkor a jövőben frissítem ezt a részt.
Milyen hosszú lesz a remake? Hány epizóddal lesz rövidebb?
- A Dragon Ball Super: Beerus anime 6 részes lesz, viszont ezt követően Geekdom101 belsős informátora se tudott még pontos számokat, mivel a remake folytatását illetően egyelőre nem született döntés a pontos epizódszámokról.
- A Dragon Ball Super: Gold Frieza történetív feldolgozása 6-7 részes lesz.
- A Dragon Ball Super: Champa történetív 10-12 részes lehet.
- A Dragon Ball Super: Future Trunks történetív 18 résznél kevesebb lesz.
A Dragon Ball Super: Beerus -t leszámítva a többi természetesen nem hivatalos cím. Sajnos a Universe Survival történetív várható epizódszámáról nincsenek információk.
Összességében tehát lehet szomorkodni és örülni is, hiszen végre egységes lesz a Dragon Ball Super, viszont elképzelhető, hogy kikerülnek olyan elemek az eredeti animéből, ami egyes rajongóknak tetszettek.
Végezetül pedig hoztam nektek néhány képet összehasonlítva az Beerus előzetes jeleneteit a Dragon Ball Super anime kapcsolódó jeleneteivel. A képekért hatalmas köszönet @AnimeAjay X felhasználónak. Nagyob méretért kattintsatok a képekre. A képek galériába vannak rendezve, így ha telefonról nézitek és elfordítjátok, akkor jobbra-balra húzva tudtok navigálni a képek között.









































